Warum VR?
Abschnittsübersicht
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VR im Unterricht
Warum VR?
Virtual Reality eröffnet neue Möglichkeiten für das Lehren und Lernen in der digitalen Welt. Im Unterschied zu klassischen digitalen Medien ermöglicht VR nicht nur das Betrachten von Inhalten, sondern das Eintauchen in virtuelle Räume, in denen Lernende erkunden, handeln und Erfahrungen sammeln können. Gerade dort, wo Lerngegenstände schwer zugänglich, räumlich entfernt, zeitlich fern oder nur begrenzt anschaulich sind, kann VR einen besonderen Zugang schaffen.In diesem Abschnitt erhalten Sie einen ersten Überblick darüber, warum der Einsatz von Virtual Reality im Unterricht sinnvoll sein kann und worin der besondere Mehrwert des Mediums liegt. Sie lernen, welche Lernpotenziale VR bietet und worauf es bei einer didaktisch sinnvollen Nutzung ankommt.
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VR macht Inhalte auf besondere Weise erfahrbar, weil mehrere Wahrnehmungsebenen zusammenkommen können, etwa Bild, Ton, Raum und Handlung. Dadurch kann ein Thema nicht nur kognitiv, sondern auch emotional und erfahrungsbezogen erschlossen werden. VR wird vor allem dort lernwirksam, wo Präsenz und Handlungsfähigkeit zusammenkommen. Lernende erleben dann nicht nur eine Umgebung, sondern agieren innerhalb dieser Umgebung und setzen sich aktiv mit ihr auseinander.
VR entfaltet sein Potenzial besonders dann, wenn Lernende nicht nur zuschauen, sondern gezielt beobachten, vergleichen, entscheiden und reflektieren. Deshalb gehört zur Nutzung immer eine didaktische Einbettung mit Vorentlastung, klaren Arbeitsaufträgen und anschließender Sicherung. Auch die begrenzte Nutzungsdauer und mögliche Reizüberflutung sollten beachtet werden. So wird aus der VR-Erfahrung ein fachlich sinnvoller Lernprozess.
